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underscore
前面我们已经讲过了,JavaScript是函数式编程语言,支持高阶函数和闭包。函数式编程非常强大,可以写出非常简洁的代码。例如Array
的map()
和filter()
方法:
javascript
let a1 = [1, 4, 9, 16];
let a2 = a1.map(Math.sqrt); // [1, 2, 3, 4]
let a3 = a2.filter((x) => { return x % 2 === 0; }); // [2, 4]
现在问题来了,Array
有map()
和filter()
方法,可是Object没有这些方法。此外,低版本的浏览器例如IE6~8也没有这些方法,怎么办?
方法一,自己把这些方法添加到Array.prototype
中,然后给Object.prototype
也加上mapObject()
等类似的方法。
方法二,直接找一个成熟可靠的第三方开源库,使用统一的函数来实现map()
、filter()
这些操作。
我们采用方法二,选择的第三方库就是underscore。
正如jQuery统一了不同浏览器之间的DOM操作的差异,让我们可以简单地对DOM进行操作,underscore则提供了一套完善的函数式编程的接口,让我们更方便地在JavaScript中实现函数式编程。
jQuery在加载时,会把自身绑定到唯一的全局变量$
上,underscore与其类似,会把自身绑定到唯一的全局变量_
上,这也是为啥它的名字叫underscore的原因。
用underscore实现map()
操作如下:
Run
咋一看比直接用Array.map()
要麻烦一点,可是underscore的map()
还可以作用于Object:
javascript
_.map({ a: 1, b: 2, c: 3 }, (v, k) => k + '=' + v); // ['a=1', 'b=2', 'c=3']
后面我们会详细介绍underscore提供了一系列函数式接口。
Collections
underscore为集合类对象提供了一致的接口。集合类是指Array和Object,暂不支持Map和Set。
map/filter
和Array
的map()
与filter()
类似,但是underscore的map()
和filter()
可以作用于Object。当作用于Object时,传入的函数为function (value, key)
,第一个参数接收value,第二个参数接收key:
Run
你也许会想,为啥对Object作map()
操作的返回结果是Array
?应该是Object才合理啊!把_.map
换成_.mapObject
再试试。
every / some
当集合的所有元素都满足条件时,_.every()
函数返回true
,当集合的至少一个元素满足条件时,_.some()
函数返回true
:
javascript
// 所有元素都大于0?
_.every([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // false
// 至少一个元素大于0?
_.some([1, 4, 7, -3, -9], (x) => x > 0); // true
当集合是Object时,我们可以同时获得value和key:
Run
max / min
这两个函数直接返回集合中最大和最小的数:
javascript
let arr = [3, 5, 7, 9];
_.max(arr); // 9
_.min(arr); // 3
// 空集合会返回-Infinity和Infinity,所以要先判断集合不为空:
_.max([])
-Infinity
_.min([])
Infinity
注意,如果集合是Object,max()
和min()
只作用于value,忽略掉key:
javascript
_.max({ a: 1, b: 2, c: 3 }); // 3
groupBy
groupBy()
把集合的元素按照key归类,key由传入的函数返回:
javascript
let scores = [20, 81, 75, 40, 91, 59, 77, 66, 72, 88, 99];
let groups = _.groupBy(scores, function (x) {
if (x < 60) {
return 'C';
} else if (x < 80) {
return 'B';
} else {
return 'A';
}
});
// 结果:
// {
// A: [81, 91, 88, 99],
// B: [75, 77, 66, 72],
// C: [20, 40, 59]
// }
可见groupBy()
用来分组是非常方便的。
shuffle / sample
shuffle()
用洗牌算法随机打乱一个集合:
javascript
// 注意每次结果都不一样:
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // [3, 5, 4, 6, 2, 1]
sample()
则是随机选择一个或多个元素:
javascript
// 注意每次结果都不一样:
// 随机选1个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]); // 2
// 随机选3个:
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3); // [6, 1, 4]
更多完整的函数请参考underscore的文档:https://underscorejs.org/#collections
Arrays
underscore为Array
提供了许多工具类方法,可以更方便快捷地操作Array
。
first / last
顾名思义,这两个函数分别取第一个和最后一个元素:
javascript
let arr = [2, 4, 6, 8];
_.first(arr); // 2
_.last(arr); // 8
flatten
flatten()
接收一个Array
,无论这个Array
里面嵌套了多少个Array
,flatten()
最后都把它们变成一个一维数组:
javascript
_.flatten([1, [2], [3, [[4], [5]]]]); // [1, 2, 3, 4, 5]
zip / unzip
zip()
把两个或多个数组的所有元素按索引对齐,然后按索引合并成新数组。例如,你有一个Array
保存了名字,另一个Array
保存了分数,现在,要把名字和分数给对上,用zip()
轻松实现:
javascript
let names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
let scores = [85, 92, 59];
_.zip(names, scores);
// [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]]
unzip()
则是反过来:
javascript
let namesAndScores = [['Adam', 85], ['Lisa', 92], ['Bart', 59]];
_.unzip(namesAndScores);
// [['Adam', 'Lisa', 'Bart'], [85, 92, 59]]
object
有时候你会想,与其用zip()
,为啥不把名字和分数直接对应成Object呢?别急,object()
函数就是干这个的:
javascript
let names = ['Adam', 'Lisa', 'Bart'];
let scores = [85, 92, 59];
_.object(names, scores);
// {Adam: 85, Lisa: 92, Bart: 59}
注意_.object()
是一个函数,不是JavaScript的Object
对象。
range
range()
让你快速生成一个序列,不再需要用for
循环实现了:
javascript
// 从0开始小于10:
_.range(10); // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
// 从1开始小于11:
_.range(1, 11); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
// 从0开始小于30,步长5:
_.range(0, 30, 5); // [0, 5, 10, 15, 20, 25]
// 从0开始大于-10,步长-1:
_.range(0, -10, -1); // [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
更多完整的函数请参考underscore的文档:https://underscorejs.org/#arrays
练习
请根据underscore官方文档,使用_.uniq
对数组元素进行不区分大小写去重:
Functions
因为underscore本来就是为了充分发挥JavaScript的函数式编程特性,所以也提供了大量JavaScript本身没有的高阶函数。
bind
bind()
有什么用?我们先看一个常见的错误用法:
javascript
let s = ' Hello ';
s.trim();
// 输出'Hello'
let fn = s.trim;
fn();
// Uncaught TypeError: String.prototype.trim called on null or undefined
如果你想用fn()
取代s.trim()
,按照上面的做法是不行的,因为直接调用fn()
传入的this
指针是undefined
,必须这么用:
javascript
let s = ' Hello ';
let fn = s.trim;
// 调用call并传入s对象作为this:
fn.call(s)
// 输出Hello
这样搞多麻烦!还不如直接用s.trim()
。但是,bind()
可以帮我们把s
对象直接绑定在fn()
的this
指针上,以后调用fn()
就可以直接正常调用了:
javascript
let s = ' Hello ';
let fn = _.bind(s.trim, s);
fn();
// 输出Hello
结论:当用一个变量fn
指向一个对象的方法时,直接调用fn()
是不行的,因为丢失了this
对象的引用。用bind
可以修复这个问题。
partial
partial()
就是为一个函数创建偏函数。偏函数是什么东东?看例子:
假设我们要计算xy,这时只需要调用Math.pow(x, y)
就可以了。
假设我们经常计算2y,每次都写Math.pow(2, y)
就比较麻烦,如果创建一个新的函数能直接这样写pow2N(y)
就好了,这个新函数pow2N(y)
就是根据Math.pow(x, y)
创建出来的偏函数,它固定住了原函数的第一个参数(始终为2):
javascript
let pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
pow2N(5); // 32
pow2N(10); // 1024
如果我们不想固定第一个参数,想固定第二个参数怎么办?比如,希望创建一个偏函数cube(x)
,计算x3,可以用_
作占位符,固定住第二个参数:
javascript
let cube = _.partial(Math.pow, _, 3);
cube(3); // 27
cube(5); // 125
cube(10); // 1000
可见,创建偏函数的目的是将原函数的某些参数固定住,可以降低新函数调用的难度。
memoize
如果一个函数调用开销很大,我们就可能希望能把结果缓存下来,以便后续调用时直接获得结果。举个例子,计算阶乘就比较耗时:
javascript
function factorial(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
let s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
}
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
用memoize()
就可以自动缓存函数计算的结果:
javascript
let factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
let s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
});
// 第一次调用:
factorial(10); // 3628800
// 注意控制台输出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
// 第二次调用:
factorial(10); // 3628800
// 控制台没有输出
对于相同的调用,比如连续两次调用factorial(10)
,第二次调用并没有计算,而是直接返回上次计算后缓存的结果。不过,当你计算factorial(9)
的时候,仍然会重新计算。
可以对factorial()
进行改进,让其递归调用:
javascript
let factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
if (n < 2) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
});
factorial(10); // 3628800
// 输出结果说明factorial(1)~factorial(10)都已经缓存了:
// start calculate 10!...
// start calculate 9!...
// start calculate 8!...
// start calculate 7!...
// start calculate 6!...
// start calculate 5!...
// start calculate 4!...
// start calculate 3!...
// start calculate 2!...
// start calculate 1!...
factorial(9); // 362880
// console无输出
once
顾名思义,once()
保证某个函数执行且仅执行一次。如果你有一个方法叫register()
,用户在页面上点两个按钮的任何一个都可以执行的话,就可以用once()
保证函数仅调用一次,无论用户点击多少次:
Run
delay
delay()
可以让一个函数延迟执行,效果和setTimeout()
是一样的,但是代码明显简单了:
javascript
// 2秒后调用alert():
_.delay(alert, 2000);
如果要延迟调用的函数有参数,把参数也传进去:
javascript
let log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!');
// 2秒后打印'Hello, world!':
更多完整的函数请参考underscore的文档:https://underscorejs.org/#functions
Objects
和Array
类似,underscore也提供了大量针对Object的函数。
keys / allKeys
keys()
可以非常方便地返回一个object自身所有的key,但不包含从原型链继承下来的:
javascript
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
let xiaoming = new Student('小明', 20);
_.keys(xiaoming); // ['name', 'age']
allKeys()
除了object自身的key,还包含从原型链继承下来的:
javascript
function Student(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Student.prototype.school = 'No.1 Middle School';
let xiaoming = new Student('小明', 20);
_.allKeys(xiaoming); // ['name', 'age', 'school']
values
和keys()
类似,values()
返回object自身但不包含原型链继承的所有值:
javascript
let obj = {
name: '小明',
age: 20
};
_.values(obj); // ['小明', 20]
注意,没有allValues()
,原因我也不知道。
mapObject
mapObject()
就是针对object的map版本:
javascript
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
// 注意传入的函数签名,value在前,key在后:
_.mapObject(obj, (v, k) => 100 + v); // { a: 101, b: 102, c: 103 }
invert
invert()
把object的每个key-value来个交换,key变成value,value变成key:
javascript
let obj = {
Adam: 90,
Lisa: 85,
Bart: 59
};
_.invert(obj); // { '59': 'Bart', '85': 'Lisa', '90': 'Adam' }
extend / extendOwn
extend()
把多个object的key-value合并到第一个object并返回:
javascript
let a = {name: 'Bob', age: 20};
_.extend(a, {age: 15}, {age: 88, city: 'Beijing'}); // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}
// 变量a的内容也改变了:
a; // {name: 'Bob', age: 88, city: 'Beijing'}
注意:如果有相同的key,后面的object的value将覆盖前面的object的value。
extendOwn()
和extend()
类似,但获取属性时忽略从原型链继承下来的属性。
clone
如果我们要复制一个object对象,就可以用clone()
方法,它会把原有对象的所有属性都复制到新的对象中:
Run
注意,clone()
是“浅复制”。所谓“浅复制”就是说,两个对象相同的key所引用的value其实是同一对象:
javascript
source.skills === copied.skills; // true
也就是说,修改source.skills
会影响copied.skills
。
isEqual
isEqual()
对两个object进行深度比较,如果内容完全相同,则返回true
:
javascript
let o1 = { name: 'Bob', skills: { Java: 90, JavaScript: 99 }};
let o2 = { name: 'Bob', skills: { JavaScript: 99, Java: 90 }};
o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true
isEqual()
其实对Array
也可以比较:
javascript
let o1 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];
let o2 = ['Bob', { skills: ['Java', 'JavaScript'] }];
o1 === o2; // false
_.isEqual(o1, o2); // true
更多完整的函数请参考underscore的文档:https://underscorejs.org/#objects
Chaining
还记得jQuery支持链式调用吗?
javascript
$('a').attr('target', '_blank')
.append(' <i class="uk-icon-external-link"></i>')
.click(function () {});
如果我们有一组操作,用underscore提供的函数,写出来像这样:
javascript
_.filter(_.map([1, 4, 9, 16, 25], Math.sqrt), x => x % 2 === 1);
// [1, 3, 5]
能不能写成链式调用?
能!
underscore提供了把对象包装成能进行链式调用的方法,就是chain()
函数:
Run
因为每一步返回的都是包装对象,所以最后一步的结果需要调用value()
获得最终结果。
小结
通过学习underscore,是不是对JavaScript的函数式编程又有了进一步的认识?